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Macuarium    

"DOS"

 

Diagrama 1

 

  • Es un sistema corto, rapido y sencillo, que se puede utilizar como continuacion del resto de los sistemas (De hecho todos los sistemas, excepto uno de ellos, continuaran asi)

 

  • 1 se decanta hacia un lado, cayendo el alero de ese lado hacia abajo para recibir

  • Tras pasar a 3, 1 bloquea a 2 que ocupa su posición. 1, tras el bloqueo puede continuar hacia dentro o hacia fuera (Notar que tras el corte de 5, no hay ayudas posibles al corte de 1 hacia dentro, que sera muy bueno en caso de cambio automatico en el bloqueo)

  • Si 3 no ha podido pasar a 4 inicialmente, 5, pivot lado dibil, corta y se coloca junto a 4 para formar un doble bloqueo

Diagrama 2

 

  • Si no hay solucisn, se invierte el balón de lado rapidamente. Cuando el balón le llega a 1, este dispone de un buen aclarado para jugar 1x1

  • Si 2 y/o 1 fuesen sobremarcados para impedir la rotacion del balón, usarian una puerta atras sin que existan posibles ayudas

  • 3 se aprovecha del doble bloqueo e intenta recibir bajo canasta, o en el poste medio

Diagrama 3

 

  • Si 3 no recibe bajo el aro o en el poste bajo, se abre

  • En el doble bloqueo, el pivot que esta arriba (5), bloquea al que esta abajo (4) para que salga a recibir al poste alto o a mitad de la zona, y asi jugar 1x1 desde arriba o un poste alto-poste bajo. Tambien puede recibir directamente 5 tras el bloqueo a 4

 

Diagrama 4

 

  • Si no hay solucisn, 1 pasa a 3, que se ha abierto a la esquina

  • 4 corta en diagonal hacia el poste medio intentando recibir de 3

  • Y ya se continúa igual que al principio pero desde el otro lado: 1 y 2 intercambian posiciones mediante bloqueo indirecto y 5 corta hacia el balón para formar con 5 un doble bloqueo para 3

  • El balón se invierte con rapidez y se sigue igual que al principio

 

ó